“ggr。”
老板看着这张卡,捏着卡片的手指开始颤抖。
夏桀生怕他一紧张把这张卡给撕了。
“没事吧,老板。”
“没事没事。”
老板回过神,打开桌上的台式电脑,登记起了夏桀的信息。
夏桀摸了摸之前从黄毛斗篷男身上顺来的钱包,又挑着在不同的卡盒里买了5包卡。
从一脸不舍的老板手中取回登记卡,夏桀走出了卡牌店。
但夏桀看不到的是,老板在他走出店面后,迅速用手机拨通了一个号码。
“是我,嘿嘿...发现肥羊了,对,是个穿着一身黑斗篷的小年轻.....”
..............
夏桀朝着一开始的咖啡店走去,中途又围观了几场决斗,最后走进了最近的公园,靠在公园的长椅上。
夏桀刚才亲眼见识到了,一位大哥用尽全部手牌,在众人的惊呼中,六换一拍下了攻击力高达2100,但没有任何特殊效果的通常怪兽。
最后...
他就赢了。
集换式卡牌游戏中不得不提的一个概念,卡差,简单的说,就是游戏双方场上与手牌中的卡片数量差。
将手牌与场上的卡看作可支配的资源点,能够快速展开卡组将卡差优势扩大的人,自然更容易获得游戏胜利。
但这种思路,完全建立在双方游戏理解和卡组质量相匹配的情况,夏桀刚才围观的几场决斗里可没有这些。
除去炫酷的立体影像,剩下的过程可以简单地归纳为“你拍一,我拍一”的石头剪刀布。
我出了石头,你没能及时出布,会被我降低血量。
稀有卡作为战略武器,我拍出了,你不及时解掉,那么我就赢了。
卡组中稀有卡的数量和质量,几乎能直接定下对局的结果。
果然,不论是什么游戏,想要获得最好的游戏体验,还是得成为氪佬吗?
........
夏桀翘着二郎腿,将买来的卡包依次拆开,叠成一沓放在右手,仔细浏览着卡面上的图片和文字,再用右手拇指,一张张将其搓到左手。
不知什么时候,几个穿的流里流气的人,已经围住了长椅。
“就是他吧,大白天还披着黑斗篷的年轻小子。”
由于光线被遮挡,夏桀看不清了手中的卡面,不由地抬起了头,看到这些人明显不怀好意地走向了他,夏桀稍微酝酿了一下,然后瞪大眼睛。
“你们想干什么?”
“我们想和你决斗。”
夏桀颤抖着嘴唇,害怕地说:
“什么要求我都答应,我不会和别人说的,请不要伤害我。”
“可以,来决斗啊。”
“嗯...”
夏桀咳嗽了一下,又重新酝酿了下情绪。
“不管你们把我带到哪里,对我做什么都可以。”
“小伙子很上道啊,所以来决斗吧,赌上你最稀有的卡片,输了就把它交给我们。”
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